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La légende de Marie d'Harcourt - Jeu de piste

Un jeu de piste qui fait revivre aux enfants une légende liée au château.

  • Niveau : 6-12 ans
  • Durée de l'animation : 1h
  • Nombre de groupes consécutifs possibles : 2
  • Tarif : 40€ par groupe

Présentation de l'animation

Les murailles du château de Blandy résonnent encore des cris de la belle Marie d'Harcourt qui,dit-on, en 1439, préféra se jeter du haut du donjon plutôt que de tomber entre les griffes du terrible Erard de Montargis. Sauvée par un épais tapis d'herbe qui amortit sa chute, Marie épousa le preux chevalier Jean de Dunois, venu la secourir. Les enfants revivent cette histoire palpitante et se lancent à la recherche de messages cachés dans le château...

Objectifs de l'animation

  • Faire revivre aux enfants une légende du XIXe siècle liée au château
  • S'instruire en s'amusant
  • S'orienter dans le château

Déroulement de l'animation

Un médiateur raconte aux enfants la légende de Marie d'Harcourt et s'arrête soudain au moment crucial de l'histoire...A eux de la continuer! Répartis en trois groupes correspondant aux principaux personnages de la légende, ils explorent le site à la recherche de messages cachés qui, au passage, leur apportent des informations sur le château.
A la fin, le médiateur raconte la "vraie" fin de la légende...

Précision

Chacun des trois groupes d’enfants doit être encadré par un adulte au minimum, même si l’effectif global du groupe ne nécessite pas la présence de trois accompagnateurs.

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Le dossier pédagogique du château

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