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A la recherche du trésor de Dunois - Chasse au trésor

Une chasse au trésor palpitante basée sur une légende du château, entrée en matière ou conclusion ludique à la visite du site.

  • Niveau : cycles 2 et 3
  • Durée de l'animation : 1h15
  • Nombre de groupes consécutifs possibles : 1
  • Tarif : 40€ par classe
carte du château avec des énigmes en premier plan et tour du château en second plan

Droits réservés

Présentation de l'activité

Alors que Dunois, seigneur de Blandy, est parti en exil en Bourgogne, son intendant a caché son trésor dans le château. Les élèves sont chargés de le retrouver au bout d’un parcours qui, d’énigme en énigme, leur aura fait découvrir le château ainsi que des éléments relatifs à la vie de ses seigneurs au Moyen Âge.

Objectifs de l'activité

  • Découvrir le château en s'amusant
  • S'orienter dans le château
  • Se repérer sur un plan

Déroulement de l'activité

Un médiateur du patrimoine raconte aux élèves la légende du seigneur Dunois avant de leur confier la mission de retrouver son trésor disparu.

Répartis en équipe et munis d’une carte au trésor, ils explorent le château à la recherche de coffres contenant des parchemins présentant une énigme à résoudre. Les énigmes résolues, les élèvent disposent alors d’un code leur permettant de retrouver la cachette du trésor. À la fin, le médiateur procède à la correction des énigmes dans la salle du trésor.

Précision

Chacune des trois équipes doit être encadrée par un adulte au minimum, même si l’effectif global de la classe ne nécessite pas la présence de trois accompagnateurs.

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Le dossier pédagogique du château

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